有关WiiU缺乏第三方大作支持的问题,早已经是人尽周知的事实,因为机能有限加上目前销量不尽人意,当然可能还有任天堂自身的保守态度,越来越多的厂商已经提前对WiiU保持观望,甚至拒绝。
EA无疑就是其中之一,虽然他们曾经有过良好的合作,但在EA表示未来暂时没有WiiU游戏开发计划后,显然蜜月期也就到此为止。而EA首席运营官彼得·摩尔最近再度表示了对WiiU的失望。
“我们在他们的主机上发行了数个游戏,但是销售额都非常失望,作为一个公司,我们必须在需要的地方投入资源。”
对于EA来说,WiiU缺少吸引玩家的多人模式平台让他们非常担心,尤其体育游戏这方面至关重要很重要,“在WiiU上网络活动少的让我们觉得根本没必要架设服务器,看起来和EA的未来目标完全不同步,我们的目标是让我们的游戏有更多的社交元素。而WiiU现在就是一个离线主机。”
无独有偶,另一大牌厂商育碧刚刚也就WiiU表现不佳的问题发出了类似抱怨,其CEO在采访中提到WiiU独占的《僵尸U》离盈利还差很远,所以没有续作计划,而因为这个游戏的表现不佳,育碧将把《雷曼传奇》制作成跨平台作品,“我们必须保证我们的游戏有足够大的受众群”。
对于任天堂来说,缺乏第三方的WiiU独占作品或许并不要紧,因为任天堂自己就是最大的独占方,但如果诸多大作在这个趋势下抛弃WiiU,那才是至关重要的,《FIFA14》和《战地4》目前似乎已经远离,几大引擎也纷纷表示不考虑支持WiiU,《使命召唤10》难道会成为WiiU最后的第三方大作代表么?